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大约有 730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

181. 时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 [ 71%]

...同来自: config 类里面有设置间隔的。 其实他们最终都是animation 应该是一样的 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****846 相关问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

182. 一个技术文档的问题 [ 71%]

一个技术文档的问题 你好,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2里的最后,有这样的代码: /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

183. 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 [ 71%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 2.2-2.3版本 ani动画,序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

184. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 71%]

... 发起人 果子糖 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 为什么ani动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

185. 动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 [ 71%]

...回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标也改变了 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

186. 龙骨动画播放错乱 [ 71%]

...乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请看附件 附件 : --> anim.zip 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传laya工程demo 2019-09-17 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

187. clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 [ 71%]

...登录 发起人 qianyifei 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Animation 的cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

188. 一个时间轴动画对应多个图集的问题 [ 70%]

...是最优的方案。因为时间轴画是要先加载图集,再加载.ani文件,才能播放!如果是在游戏开发中,那么必须每个.ani文件都要知道对应哪几个.json图集文件,那这个逻辑只能策划配表完成,感觉很繁琐!请问有什么比较好的方案? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

189. 动画getGraphicBounds()为什么错误 [ 70%]

动画getGraphicBounds()为什么错误 特效原本宽高329,424    ani.getGraphicBounds()  输出他的width 和height  不知道从哪里来的width: 91, height: 20   做list列表的时候下拉上拉几次   特效有时也获取得到  宽高329,424  到底是什么情况 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

190. 2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 [ 70%]

2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 随便写一段代码,调用一个不存在的方法图1是在2.1.1.1版本上的测试结果,编译时报错 图2是在2.3.0beta版本的测试结果,编译时不报错   还有其他情况,除非是涉及Laya的函数,其他的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011