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大约有 11,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

181. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

UI编辑器基础交互1、UI编辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823

182. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 92%]

LayaAir IDE 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 创建新的Laya3d示例项目。 打包QQ轻游戏。 用QQ小程序开发者工具打开。   [直接创建的示例项目,然后用的QQ开发者测试号   -  LayaIDE 2.3.0beta QQ开发工具v0.1.28] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

183. 这个链接没有了https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 [ 92%]

这个链接没有了https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 有个版本管理的官方文档页面没有了??????? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

184. Laya2.0 在微信开发者工具 版本库2.3.0以上会报错(有的机器不报) [ 92%]

Laya2.0 在微信开发者工具 版本库2.3.0以上会报错(有的机器不报) 用Laya2.0创建一个默认项目  用Laya2.0IDE发布微信小游戏版本  用微信开发者工具打开就会报错! 部分电脑会报. 同样环境 同样代码  只要把微信开发者工具基础调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

185. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 92%]

...了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. laya ide 2.3.0 语言包功能导出后导回来没变化 [ 92%]

laya ide 2.3.0 语言包功能导出后导回来没变化 一开始用的2.0.0版本,语言包导出之后没有内容,后来升级到2.3.0版本,导出的有内容了,然后我给他补充全,再用F9给他选上修改好的语言包,但是在UI编辑器里,没有变化,编译运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

187. 2.3.0 克隆过多渲染报错 [ 92%]

2.3.0 克隆过多渲染报错 2.3.0 克隆过多渲染报错  如图中 laya.d3.js 中代码 instanceBatchElementList    会报空  我自己加了个判断。。。。 附件 : --> 2019-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

188. 新版本内3d动画无效,提供重现demo [ 92%]

新版本内3d动画无效,提供重现demo 用2.3.0的unity插件导出的场景包含动画,在2.3.0的库下可以使用,在2.3.1以上的库类动画不会播放,但是无报错。试了其他动画没问题,就这个模型的动画不行,附件为导出的场景和原始模型内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

189. LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 [ 92%]

LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents som...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

190. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 92%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714