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大约有 948 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

181. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 70%]

...tle> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' /> <meta name='full-screen' content='true' /> <meta name='screen-orientation' content='port...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

182. 初学者,LayaAir IDE舞台不显示效果,并提示file: [ 70%]

...ZONE 微信 三耳云头 赞同来自: 没有这个脚本,我又换回了1.0的安装包,又出现这个问题,初学者,真不知道这安装包的问题,求解答,谢谢啊。 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 没有你就在index.html里写上啊,入口脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

183. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 69%]

...t.transform.worldMatrix;         mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0));         directionLight.transform.worldMatrix = mat;          //平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

184. Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 [ 69%]

...DE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解决。 麻烦给个解决方案,付费也可以。 2019-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 159...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190310

185. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 69%]

...createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position = new Laya.Vector3(1.0, 0.25, 0.6); //圆柱体 var cylinder = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20))); cylinder.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.6); //胶囊体 var capsule = sprite3D....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...addChild(pointLight); //点光源的颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

187. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 69%]

...createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position = new Laya.Vector3(1.0, 0.25, 0.6); //圆柱体 var cylinder = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20))); cylinder.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.6); //胶囊体 var capsule = spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 69%]

...nLight.transform.worldMatrix;         mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0));         directionLight.transform.worldMatrix = mat;         //材质加载         this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat2 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

189. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 69%]

...同来自: 等2.0引擎用吧,粒子的问题 。 2.0 都统一解决,1.0版本只能尽量避免出现问题的用法。 2018-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 朱达 相关问题 laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

190. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 69%]

... 分享 微博 QZONE 微信 *%〈~〉 赞同来自: 您好,我在laya2.1.0版本也遇到了这个问题,不知道是在那个版本修复了该问题呢? 2019-09-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王朝阳 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318