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大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

181. laya引擎 1.7.* 这个版本打算更新到1.7.9999吗?啥时候弄到2.0呀?等的花儿都谢了 [ 71%]

...本 Demo! 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

182. Laya2.0 layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 71%]

...annot read property 'btCollisionObject' of undefined LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

183. 关于引擎版本更换,项目转换问题 [ 71%]

...2.0以后,新增了很多新的东西,比如UI场景的管理,以及物理引擎等,但这些在1.0版本中是没有的,那么请问在将项目进行更迭的时候,是不是只要将新版本的源文件覆盖旧项目的源文件就OK了呢。并且声明文件也要覆盖和添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

184. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 71%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素点的RGB? laya3D动画无法播放 一个3D正方体模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

185. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 71%]

...关的链接 提交 1 个回复 131*****973 赞同来自: 已解决,将物理世界设置为父容器即可。 2019-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 131*****973 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

186. 2.0控制台键入代码,不能打印出对应对象 [ 71%]

...显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

187. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 71%]

...的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 1.anchor(锚点)和物理引擎的初始化会有一个时序问题,所以会导致刚体偏移,这是我们的bug(建议先用pivot修改) 2.swf问题应该是是你的swf文件中用到了我们不支持的东西(我们只支持简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

188. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 71%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 哪位大神有CameraMoveScript.js laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 写了个边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

189. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 71%]

...一直检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

190. 2.0使用addComponent的组件,怎么删除?没有removeComponent [ 71%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-11-30 18:25 浏览: 1281 关注: 1 人 苏栢 • 2019-02-16 16:24 (this.player.getComponent(playerScript) as playerScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125