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大约有 4,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

181. 粒子-粒子演示2 [ 92%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

182. 粒子-粒子演示3 [ 92%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

183. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 92%]

...错 TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:6294:18) at WebGLContext2D.__proto.submitEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

184. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 92%]

Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 WebGL模式下,改变Particle2D实例或其父级的位置xy,效果仅改变了粒子发射点位置(已发射的粒子仍停留在原位置),而我希望该粒子能像显示对象一样整体移动,请问如何做到?   2018-06-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

185. 我想实现一个类似过山车的游戏,应该用2D还是3D做? [ 92%]

我想实现一个类似过山车的游戏,应该用2D还是3D做? 我想实现一个类似过山车的游戏,应该用2D还是3D做,无限延伸的有旋转的路径,2D可以实现吗?可以看到由远及近的效果,希望能给我大概的一个思路。 2018-08-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

186. layaair 2d如何实现图形阴影 [ 92%]

layaair 2d如何实现图形阴影 layaair 2d画出来的图形怎么实现canvas的阴影效果(如图镂空阴影.jpg),图形带有阴影 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

187. 新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 [ 92%]

新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错    Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => {             Laya.loader.load("HallAni/star.part", Laya.Handler.create(this, (settings) => {              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

188. 3D投影2D坐标问题 [ 92%]

3D投影2D坐标问题 3D与2D坐标转换时,未乘上屏幕分辨率和设计分辨率比例,导致转出来的坐标因为浏览器不同而有偏差,实际应该要乘上 let ratio= Laya.stage.width/ Laya.Browser.width ;这个比例才正确 附件 : --> 2016-08-31 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160831

189. 2.0里面Texture2D.load方法怎么用 [ 92%]

2.0里面Texture2D.load方法怎么用 之前直接填路劲就可以得到一个Texture2D对象,现在一定要异步吗? 问题是异步的回调得到的也不是Texture2D对象啊... 求解答 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

190. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 92%]

2.0版本,Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120