大约有 4,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
Laya_社区(3784) Laya2.0_文档(255) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(134) Laya3.0_api(132) Laya2.0_示例(119) Laya2.0_api(23) laya_api(21)
2D开发中有相机的概念吗 如果想开发类似超级玛丽这种游戏的话, 一般需要一个相机跟随人物,在LayaAir中3D有相机的概念,2D的好像并没有这个概念;想问一下,你们如何用2D来实现类似的效果呢 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
LayaBox 2D碰撞器Bug demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞器,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞器,然而实际效果是,碰撞器的enable值被赋值为了true,但是盒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
有把2D矩形变为伪3D梯形的方法吗 因为3D不支持打包,所以想把游戏里用到的3D部分(主要是地面)改为2D,有有把2D矩形变为伪3D梯形的方法吗? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
[LayaAirIDE3]SpotLight2D 在遮挡情况下的问题 SpotLight2D 在照射2D网格的时候,在编辑器情况下,实现产生遮挡阴影的效果的时候,光照的位置会随着在IDE中舞台的缩放和移动产生偏移效果,在运行的时候没有问题! 例如:把光源放到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_CollisionEvent { constructor() { this.count = 7; this.bodys = []; this.touching = []; Laya...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
怎么把cocos2D的动画转成laya使用的动画? 有一个cocos2d的移植项目,需要动画转成laya的 texturepacker试过,转出来laya读取是一张图片 动画已经上传附近cocos,有没人可以教下怎么转换 附件 : --> anim.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer) { return; } float num = 0f; foreach (ContactPoint2D contactPoint2D in collisi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228