• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

181. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 55%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:54 浏览: 1443 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2017-05-02 17:10 <canvas id=&quot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

182. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 55%]

...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lifereset 赞同来自: 5个方向 6个动作 6层 每个动作6帧 180 * 6 = 1000+ .......头疼  2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

183. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 54%]

...ed from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:101 U方向采样模式 Returns WrapMode Inherited from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:104 U方向采样模式 Parameters value: WrapMode Returns void wrapModeV get wrapModeV(): WrapMode set wrapMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 54%]

...一切正常 pTriggerBug(); //这一段移动逻辑并没有向红色小人方向移动 let v3Pos = pBullObj.transform.position; if (v3Pos.z < -55) { v3Pos.z += 0.1; pBullObj.transform.position = v3Pos; } //开启这段可以让牛向 红色小人方向移动 // v3Pos.x += -0.1; // pBullObj.trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

185. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 54%]

...自动旋转,切换到fixedwidth,或者fixedheight,然后改变手机方向就能发现问题了。 1.0的版本经过测试没有问题,我只想说版本的更新代码可能会重构,但是这种以前没问题的地方2.0尽量不要出现了吧,希望官方人员能尽快解决这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

186. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 54%]

...们也正在查 c416288806 • 2022-03-25 16:33 @Laya_Yan:老板有怀疑方向嘛?提供一下...大家一起查查....这个问题好像抛出来一个月了 Laya_Yan • 2022-03-25 17:19 @c416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D在混合模式时导致的闪屏。同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

187. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 54%]

...之后记得在评论区留个言哈!!! 前端开发工程师-游戏方向(北京社招) 北京·社招·全职 职位描述 1、参与小游戏前端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD、小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、参与小游戏基础工程相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

188. laya.ui.Button_API3.0 [ 53%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 53%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.Radio_API3.0 [ 53%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115