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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

181. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 52%]

...随进度并旋转角度 最近有个朋友问到一个,怎么让一个物体随着圆转圈。 刚好最近做到这一块,就分享给大家。  //首先是加载资源 Laya.loader.load(atlas, Handler.create(this, this.onLoaded), Handler.create(this, this.onLoading, null, false));      /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

182. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 52%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 图片不能按轴心旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

183. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 52%]

...非常大的误差 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 LayaAir 2.0 TS版编译出错G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

184. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 51%]

...ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

185. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 50%]

...题请先登录 发起人 135*****133 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

186. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 49%]

...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

188. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 48%]

...laya的摄像头,就是两个摄像位置,所以会有两个不同的物体显示 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: unity里导出也会有摄像头 要是laya里也定义了就要把unity里的删了 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

189. 射线检测-射线检测 [ 47%]

...D.line(ray.origin, _color, _linePos, _color); //绘出MeshCollider检测出物体的3角面 for (var i = 0; i ; private _posiV3: Laya.Vector3; private _scaleV3: Laya.Vector3; private _rotaV3: Laya.Vector3; private phasorSpriter3D: Laya.PhasorSpriter3D; private sphereSprite3d: Laya.MeshSprite3D; priv...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

190. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 46%]

...olean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:451 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Parameters value: boolean Returns void destroye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115