大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
Laya_社区(107) Laya3.0_api(64) Laya2.0_文档(8) Laya3.0_文档(8) laya_api(3) Laya2.0_api(2) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ce: Vector3, out: Vector3): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(des...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量到矢量 \n addPosition += u_Gravity * age * normalizedAge;//计算受重力影响的位置\n \n float radius=mix(a_Radius.x, a_Radius.y, normalizedAge); //计算粒子受半径和角度影响(无需计算角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Implementation of ISelect.getBounds Inherited from Text.getBounds Defined in laya/dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Implementation of ISelect.getBounds Inherited from Text.getBounds Defined in laya/dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nvertScreenCoordToOrthographicCoord Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...容是根据gameStart函数时进行初始化的。代码中做了下坐标转换,用一维代二维,简化了下坐标计算。var card = ; var button = ; // 设定卡片 for (var i = 0; i < 8; i++) { for (var j = 0; j < 3; j++) { var index = 8 * j + i card[index] = new Laya.Sprite(); Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623