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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

181. 关于List显示混乱的问题 [ 58%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2016-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

182. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 57%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

183. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.ui.VBox_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from LayoutBox.align Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 57%]

...3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? 所有的3D场景还有人物是从Unity导入Laya里面的,如果我要让2DUI跟随3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见的)   附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

186. laya.ui.HBox_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from LayoutBox.align Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns string Defined in laya/ui/Layou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.UIGroup [ 57%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513