大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。因此本地数据的存储我们完全可以用LocalStorage。La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 模型变的黑呼呼的 很多黑面 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2018-12-20 20:19 浏览: 3404 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 大量sprite如何优化性能 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:27 浏览: 939 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005
...教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2018-07-10 19:42 浏览: 2736 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。因此本地数据的存储我们完全可以用LocalStorage。La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a • 2017-10-26 17:46 如果载入很多脚本,通过eval执行会不会性能或其他问题? 跟原生实现是等效的吗? Monica • 2017-10-26 21:00 @laiya:不会有其他问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...停增长的池那将是游戏的灾难,但如果不使用池,对游戏性能也会有影响。 以下是几种错误用法的举例: 错误示例1: aList.addChild(obj); aList.RemoveChildrenToPool(); 添加对象时不使用池,但最后清除列表时却放到池里。这段代码持续...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...程序项目,点击右上角的浮窗按钮,可以打开调试和打开性能监控面板。  开启真机调试与性能监控面板后,如下图所示。  至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。是不是很简单。采用LayaAirIDE开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...8 • 2016-12-28 09:20 如果该层级中节点比较大, zorder会很耗性能;1,2都没有采用zorder l00l • 2016-12-28 10:02 @laya1473998538:那层级下标是指什么?具体怎么操作? laya1473998538 • 2017-01-02 11:00 @l00l:所有的子节点都是在父节点的数组中存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 方案一:(使用较麻烦,性能最高,推荐方案) 1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505