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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 55%]

....layabox.com/question/4242 还有问题的话麻烦上传一个有问题的资源,我们看下! 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 我的模型也有相同的错误,可以帮我检查吗? Princess.rar 2017-11-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

182. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 55%]

...的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

183. 帮忙看看带动画的模型为什么在laya中有问题 [ 55%]

...测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:43 浏览: 1109 关注: 4 人 伐木工人 • 2018-01-09 11:52 这么说是导出插件的问题?什么时候能修复呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

184. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 55%]

... ckndim • 2017-09-30 17:49 @zzhh9857:您好 请问您最后是如何做资源释放的呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

185. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...用鼠标滚动进行滚动。 H ScrollBar Res V ScrollBar Res 滚动条的资源。一般不需要设置,在项目设置面板的UI系统栏目里有一个全局的设置。如果你要使用不同于全局设置的滚动条资源,那么在这里设置。 Header Res Footer Res Header和Footer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

186. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 54%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资源释放问题 图片不能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

188. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 54%]

...aya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

189. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数[ 54%]

...是正常的。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-07-13 15:43 浏览: 3341 关注: 4 人 yjxyuna • 2017-07-13 13:38 因为是刚开始研究这个引擎,测试很简单,还没有使用()=>{}这样形式的写法 y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

190. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 1.5 什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010