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大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

181. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...aAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. 用native版本v1.0.4项目类型wkwebview提审ios后反馈4.3 [ 88%]

用native版本v1.0.4项目类型wkwebview提审ios后反馈4.3 我们的游戏用laya1.0开发,用native最新v1.0.4版本,项目类型是wkwebview发布了ios项目,然后提审的反馈是4.3 是否能用laya的native发布wkwebview的ios版本?? 这样苹果能给审核通过吗??是有概率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

183. [LayaAir3]文本显示问题 [ 88%]

[LayaAir3]文本显示问题 我想问下从3.3.3更新到3.3.4之后,原本有的文本显示偏下了,有的文本原来能显示全的现在边上被裁切了,这是什么问题 2025-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251205

184. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...由形态光一、应用场景1.1 非规则光源1.2 动态光影效果1.3 场景氛围渲染二、在LayaAir-IDE中使用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

其他说明1. 关于第三方地图2. 关于文件格式3. 日志级别4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

188. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

... public class Demo { public function Demo() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60F...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. LOD组 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. laya.ui.Styles_API3.0 [ 88%]

...arMinNum Properties Static buttonLabelColors buttonLabelColors: any[] = ["#32556b", "#32cc6b", "#ff0000"] Defined in laya/ui/Styles.ts:39 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor]。 Static buttonStateNum buttonStateNum: number = 3 Defined in laya/ui/Styles.ts:34 按钮皮肤的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115