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...1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另一部分是物理约束。 1、物理碰撞器 LayaAir3的物理碰撞器组件有三种,分别是3D刚体、静态碰撞器、角色控制器。...
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...下,开发者无需进行修改。所以,不必去深入理解。 ### 3.2 项目的输出目录(bin) `bin`目录存放的是当前项目的输出文件。如图5所示。  (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 ...
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...on=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation) #### 3.2 IDE制作图集动画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组...
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...点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 #### 3.2 绘制圆角矩形示例 下面我们绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; ...
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...=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ) #### 3.2 LayaAirIDE中发布时勾选使用 当开发者在LayaAirIDE中发布微信小游戏的时候,勾选`是否使用引擎插件`的功能模块选项,如下图所示。  勾选后,发布的微信小...
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...点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 #### 3.2 绘制圆角矩形示例 下面我们绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; ...
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...撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的...
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...e=2D&category=Filter&class=laya.filters.BlurFilter) 查看API说明。 ### 3.2 设置模糊滤镜 模糊滤镜的设置比较简单,创建一个模糊滤镜实例,然后设置模糊强度,叠加给位图即可,我们直接通过编码查看示例效果。 先创建一个Main.ts类,编写...
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...e=2D&category=Filter&class=laya.filters.BlurFilter) 查看API说明。 ### 3.2 设置模糊滤镜 模糊滤镜的设置比较简单,创建一个模糊滤镜实例,然后设置模糊强度,叠加给位图即可,我们直接通过编码查看示例效果。 先创建一个Main.as入口类,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715