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...质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。...
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...、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 UI项目目录(laya) ` laya`目录用于存放LayaAirIDE当前的UI项目。  (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了一个distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-3.3-all.zip 浪货界扛把子 • 2018-01-02 14:24 我尝试什么都不改,用distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip,还是出问题 浪货界扛把子 • 2018-01-02 14:27 ⁄(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...bSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延迟的特点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在目录`功能,在系统的文件目录中进行管理操作。* ### 3.3 容器组件 容器组件包括Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox、VBox、Tree、Sprite。除Tab外,通常不会在资源列表中出现,而是在`场景编辑器`中转换而来,当在`场景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118