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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

181. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 86%]

...还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸吗 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

182. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 86%]

怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? 比如一个人物角色的头部被爆头,需要播放头部动画,如何访问这个头部部件,假设是在u3d已经命名的情况下; 还有同理,如何访问控制加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

183. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 86%]

...r3的IDE中查看不了 这是插件导出的预设文件,预设只导出一个Cube方块,在IDE中打开,在层级面板中只显示一个Scene2D,没有Cube方块     用VSCode打开这个预设文件,发现导出的东西全在一个Scene2D的节点下 Scene2D节点下有一个Scene3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

184. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 86%]

...w Inherited Public Methods MethodDefined By  ShuriKenParticle3D() 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inAc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. VBox动态添加子节点,排序问题!!!!! [ 86%]

...点,排序问题!!!!! 我用 Panel +vScrollBar + VBox,做的一个动态拉取刷新的日志功能,滑动条滑到底部时,往Vbox中添加子元素item,添加到VBox的尾部,item的数量不定,高度不同,但是VBox的自动排版总是从第二元素显示了,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

186. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 86%]

...ides Sprite.constructor Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:726 创建一个 Scene3D 实例。 Returns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: IN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 86%]

... 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inherited from RenderableSprite3D.destroy Overrides Node.destroy Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:310 inheritdo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 86%]

...子节点内,可以发现缩放值差了100倍   bug4:层级面板搜索一个节点名,比如hand,然后选择一个节点,返回未搜索状态,选中的节点并未展示,还需要手动点开,影响体验,同样的操作在u3d内正常 附件 : --> demo.zip 2025-04-14 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

189. laya.d3.component.Animator [ 86%]

...ethods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Animator() 创建一个 Animation 实例。 Animator  _onAdded():void[override] Animator  _parse(data:Object):void[override] Animator  _updateAnimationNodeWorldMatix(localPositions:Float32Array, localRotations:Float32Array, localScales:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.d3.core.scene.Scene [ 86%]

...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929