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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

181. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 67%]

...法去做这个限制呢? 还有Laya的box2d引擎是不可以挂载到3d场景的子节点上的,会报 Uncaught TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function 这个错误. 如果可以用2D引擎挂载到3D物体上,也是可以解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

182. 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? [ 67%]

...ect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity的模型导出后在laya显示不正常 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

183. [LayaAir3]Laya3.3.1一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 67%]

...0 你好,demo已上传,这个连代码都不需要写就能复现啊,场景上的box运行后通过节点观察就能看到它宽高变了,在之前beta4都没有这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

184. 做一个类似qq的对话框,文字显示层用什么控件比较好 [ 67%]

...有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 想让一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

185. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景的节点添加 场景添加的任一节点都可以添加动画状态机组件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

186. 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? [ 66%]

...Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 怎么获得laya.input输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

187. native打包apk数据多余出一个变量 [ 66%]

...并没有其他的exp了,什么情况希望亲测,在apk项目安装后场景方向按键就触发了这个错误,在h5并没有这个错误这应该是你们的bug吧?? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

188. 如何在老项目启用LayaCloud [ 66%]

...微信小游戏game.js自定义函数? 初学者的提问,如何在场景获取到对象 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 请问如何在React或一个html的canvas使用laya? 问题状态 最新活动: 2018-12-13 15:33 浏览: 1898 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

189. Laya.Skeleton如何实时获取或更新插槽的位置? [ 66%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 unity导出的场景不显示实时阴影 怎么获取对象的坐标 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

190. laya.display.Scene_API3.0 [ 66%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115