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大约有 638 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

181. 网格碰撞器, 不平整 [ 73%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

182. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D物理系统) [ 73%]

# 物理系统之ConfigurableConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 73%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

184. setBounds()后无法碰撞 [ 73%]

...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

185. matter 如何让用户画出刚体或者线条 [ 73%]

... 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter 物理引擎 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用户何验优化 如何给Sprite的graphics绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

186. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 73%]

...率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

187. stage.height获取高度有bug吗 [ 72%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

188. unity导出场景材质出问题 [ 72%]

...数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-11-02 19:32 浏览: 1012 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

189. 多个打包的小游戏都是同一模式的效果,怎么写配置文件来统一修改呢 [ 72%]

...l模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 如何修改物理引擎中的图层 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-06-15 16:51 浏览: 555 关注: 2 人 W • 2018-06-15 17:07 就比如说像图形填补那种,每一关都是拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

190. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 72%]

...弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 这是什么 东西 我子弹就那么大  要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527