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大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

181. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 78%]

...编译。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

182. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 77%]

...相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

183. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 77%]

...相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

184. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 77%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

185. Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 [ 77%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

186. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 77%]

...ation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstraint addVehicle clearForces createRaycastVehicle d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 77%]

...ependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 富文本下划线绘制bug 做好的粒子特效在U3D里循环正常。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

188. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 77%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

189. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 77%]

...复 陆仁毅 赞同来自: 目前还不支持移动父节点,子节点物理位置同步。你可以开启物理画线模式看一眼 2020-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王炸 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

190. 关于碰撞的问题 [ 77%]

关于碰撞的问题 在Unity中,我不需要物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124