• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. 3D 鼠标检测 错乱 [ 78%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

182. 请问图片大小可以手动设置宽高吗?怎么设置,看到API里的Sprite的width和height无法设置,只用于碰撞检测 [ 78%]

...示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

183. 3D下射线碰撞看的云里雾里 [ 78%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问如何画出ray射线 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

184. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 78%]

...后的结构是 一个sprite3d下两个childen,叫box01的里面挂上了物理组件,但是没有效果,我感觉是碰撞消息没有向下传递什么,,求解。   附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

185. 如何对射线层Layer进行与运算?? [ 78%]

...式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 请问如何高效地进行断点调试 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

186. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 78%]

...编译。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

187. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 78%]

...相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

188. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 78%]

...相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

189. Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 [ 77%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

190. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 77%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218