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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

181. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 91%]

如何监听移动端软键盘的弹出和收回? 2015-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   调用移动端的软键盘,一般是和TextInput的操作绑定的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

182. 3D物理引擎bug [ 91%]

3D物理引擎bug   bug:  摇杆控制玩家移动的时候  子弹也会转向 bug:  玩家开枪后 移动  产生了瞬移    摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

183. 自定义shader-shader预编译 [ 90%]

...bugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判断移除高精度宏定义 if (Laya.WebGL.shaderHighPrecision) sc.precompileShaderWithShaderDefine(73,4,20); else sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

184. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图1-1所示。 (动图1-1) 1.2 空间位移视窗摄像机 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可以让摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

185. 还是tiledMap的问题 [ 90%]

... 2 人 gls_laybox • 2018-02-06 14:55 是啊,为啥呀。而且这只是移动了一下视口啊,如果是游戏中这个视口是实时移动的 Laya_Aaron • 2018-02-06 15:23 你写的逻辑,,这个就看你自己了。。 gls_laybox • 2018-02-06 15:47 @Laya_Aaron:我又发现个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

186. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 90%]

使用方向键 控制精灵在格子中移动   使用方向键 在RPG中的格子中移动是很常见的功能!  可是在实际制作中会遇到很多问题 本人资质一般 弄了一个这个 弄了好久  基本上完美解决了同时按多个按键的问题    我以前的做法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

187. 屏幕 外有一个 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 [ 90%]

... 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 新建项目,给猴子添加一个click事件,然后移动场景,使猴子进入屏幕,点击事件不响应。假如在设计模式下,直接移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

188. 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 [ 90%]

两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 麻烦上传一个Demo,我们帮你看下 2017-11-21 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

189. 在LayaAir中怎么通过键盘上的快捷键 控制游戏物体移动? [ 90%]

在LayaAir中怎么通过键盘上的快捷键 控制游戏物体移动? 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议参考https://ask.layabox.com/question/9095 2017-12-29 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

190. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 90%]

...本   有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇在屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同一个主frameLoop下的,食物被吃有个独立frameLoop的动画,在完成后手动销毁   蛇与食物和地图边界都加入了collider和刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828