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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

181. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 26%]

... Menu Globals "laya/media/SoundNode" SoundNode Class SoundNode 用于播放背景音乐或者音效的节点 Hierarchy Sprite SoundNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeight...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.display.Sprite_API3.0 [ 26%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显示图片。 sprite.x = 200;//设置 sp...

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183. laya.display.Stage_API3.0 [ 26%]

...bgColor(value: string): void Defined in laya/display/Stage.ts:675 舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。 Returns string Defined in laya/display/Stage.ts:679 舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。 Parameters value: string Returns void blendMode get blendMode():...

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184. laya.display.Animation_API3.0 [ 25%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载...

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185. laya.ui.Radio_API3.0 [ 24%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png"...

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186. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 24%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private functi...

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187. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 24%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete...

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188. laya.ui.Clip_API3.0 [ 24%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.ui.Image_API3.0 [ 24%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,...

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190. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 22%]

...会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Prope...

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