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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. Node.addComponent 后不能移除么 [ 60%]

...才开始播放 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2020-07-14 00:18 浏览: 331 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

182. 关于相对布局的计算 [ 60%]

...错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 怎么计算两个点之间的距离 请问怎么实现点击图片移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

183. 2d跟3d混合的场景能实现吗? [ 60%]

...像机绘制!然后地面需要透视效果!其他是正交效果!地面有角度的!laya能实现吗? 附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 2D、3D可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

184. 求laya.physics3D.js库源码 [ 60%]

...那个哈 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么编译layaair 的源码,编译成js 代码 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 仿<蚂蚁森林&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

185. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 60%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 60%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. 求与空间中包围盒相交的包围盒,怎么计算 [ 60%]

...碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 3D如何计算反射线的向量? laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? 怎么计算两个点之间的距离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

188. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 60%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.display.Sprite_API3.0 [ 60%]

... rotation(value: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scaleX get scaleX(): number set sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. 3D下射线碰撞看的云里雾里 [ 60%]

...撞检测 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 设置射线不能穿透UI viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 问题状态 最新活动: 2017-08-18 19:05 浏览: 1273 关注: 2 人 kosgu • 2017-08-19 19:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818