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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

181. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 61%]

...否处于按下状态”? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

182. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 60%]

...撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

183. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 60%]

...如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

184. 分包项目, 加载js时报错 [ 60%]

...如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

185. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 60%]

...它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0引入第三方库失败 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 如何识别当前环境是微信小游戏环境 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

186. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 60%]

...混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

187. 我怎么调用es6 一直不成功呢 [ 59%]

...程序API 自从layaflash起,就一直存在的bug Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TS 如何调用第三方JS库 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

188. 小米手机通过JSProxy调用不了安卓的剪切板服务 [ 59%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何与服务端建立连接 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 服务端用什么语言开发比较好一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

189. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 59%]

...已经在做 - 杀意来袭 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

190. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 59%]

...持着这个约束的距离。 默认状态下像铁棍一样始终固定连接两点。也可以像弹簧一样连接两个刚体点。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) ##### 另一个刚体 `otherBody` 距离关节必须由两个刚体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714