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Laya_社区(1001) Laya3.0_api(62) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(21) laya_api(7) Laya2.0_api(2) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...tialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | fal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | fal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图像增加了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象 1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...tialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | fal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理? 如何预加载shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...理? 如何预加载shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715