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...#### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer _destroy():void[override] MeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer _renderUpdateWithC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Geometry _render(state:RenderContext3D):void[override] TrailGeometry destroy():void[override] 销毁。 TrailGeometryConstructor DetailTrailGeometry()Constructorpublic function TrailGeometry(owner:TrailFilter) Parameters owner:TrailFilterMethod Detail_getType()methodoverride public function _g...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(texture, arrbuffer, 20); sk.init(templet); 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...Filter _render(state:RenderContext3D):void[override] PixelLineFilter destroy():void[override] 销毁。 PixelLineFilterConstructor DetailPixelLineFilter()Constructorpublic function PixelLineFilter(owner:PixelLineSprite3D, maxLineCount:int) Parameters owner:PixelLineSprite3D maxLineCount:intMe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mArmature.getSlotByName(slotName).getMatrix(); } public destroy() { this.mArmature.stop();//停止龙骨动画播放 this.mFactory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mArmature.removeSelf();//从显示列表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...exture Index Constructors constructor Properties _id _isLoaded _needUpdate destroyedImmediately element lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel buffered compareMode cpuMemory currentSrc currentTime defaultTexture destroyed dimension duration ended error filterMode format frameR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..."); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就 this.skeleton.destroy(); templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
...property ‘_physicsUpdateList’of null 求指导~~ __proto._onDestroy=function(){ (this._inPhysicUpdateListIndex!==-1)&& (this._simulation._physicsUpdateList.remove(this)); var physics3D=Laya3D._physics3D; delete PhysicsCompone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318