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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. laya.display.Input [ 24%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.display.AnimationPlayerBase [ 23%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ui.TextInput [ 23%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.ui.MoreGame [ 23%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.ani.bone.Skeleton [ 23%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. laya.display.AnimationBase [ 23%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.ani.bone.Skeleton [ 23%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.ui.VBox [ 22%]

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189. laya.ui.HBox [ 22%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. laya.ui.AsynDialog [ 22%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929