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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

181. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 72%]

...Path sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Metho...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 72%]

...rchy BaseTexture TextureCube Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.physics.joint.MouseJoint [ 71%]

...ber刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 71%]

...创建一个 ShurikenParticleRender 实例。 ShurikenParticleRenderer  _destroy():void[override] ShurikenParticleRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenPa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 71%]

...Component collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 71%]

...ge Accessors alignment awaked bounds boundsChange castShadow colorGradient destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials minVertexDistance ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials textureMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 71%]

...or scriptPath sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lineCount material materials maxLineCount pixelLinesDatas ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial shared...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 71%]

...Texture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.d3.core.Sprite3D [ 71%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 71%]

...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929