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一个时间轴动画对应多个图集的问题 因为图集会有最大宽高的限制,所以有面积比较大的特效如果做成时间轴动画,会出现一个时间轴动画对应多个图集的情况,这种情况下怎么加载和显示时间轴动画是最优的方案。因为时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
关于龙骨动画转换 我下载了最新版本的layaAIR和DragonBones,使用DragonBones 简单制作了一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 骨骼动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The Audio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250811
设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... 个回复 余乐坤 赞同来自: Event.COmplet事件发送过早,我的动画根本没播放完成就发送了事件。swf文件用的是图集,所有count是1,没法用playTo.还有其他办法可以监听到swf动画播放完成的事件吗? 2019-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成前,就调用动画导致 因此,在最开始用Laya.loader.Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...开启FastRender就会复现,当然我也有把最新github上修正spine动画stop状态错误的问题,重新编译了 https://github.com/layabox/LayaAir/commit/3bca9eed195b2b1b7ef68256ed3c9332615b8309 开启FastRender下在编辑器预览 禁用FastRender下在编辑器预览 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
...退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
[LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 复现代码: Laya.loader.load("https://hlsgs.sanguosha.com/re ... ot%3B, Laya.Loader.SPINE).then((templet: Laya.SpineTemplet) => { this.skeleton = new Laya.SpineSkeleton(); this.skeleton.templet = templet; consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
动画设置scale 不正常? var bounds = ani.getGraphicBounds(); 获取得到这个动画的宽高那些 比如说我想设置宽高都是100 100 ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height) 这样不是对的吗,为什么显示出来的动画不是100 100的 附件 : --> Test.zip 2017-06-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630