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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. [LayaAir3]动画烘焙后只有部分网格有动作 [ 71%]

...法添加新回复 发起人 不错呦,, 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ spine在微信小游戏中切换动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250303

182. clearRes后的图集动画错乱 [ 71%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

183. 手机APK在龙骨动画加载时报错 [ 71%]

...rror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 关于apk打包动画卡的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

184. 图集动画加载问题 [ 71%]

...n图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于龙骨动画转换 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

185. 如何预加载swf动画 [ 71%]

...显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) unity到导出场景加载时抛异常,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

186. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 71%]

...gerzxd 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

187. 动画跳导致Label事件没有派发 [ 71%]

...致APP上架被拒的说明 Animation如何加点击事件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

188. 关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画不行 [ 71%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

189. [LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错 [ 71%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于apk打包动画卡的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

190. laya.display.AnimationBase [ 71%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513