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LayaAir AS3 发布swf很模糊,h5正常!发布swf需要特殊配置吗? 使用开发环境FD,同一个项目,h5正常,swf运行后很模糊,很明显! h5: swf: 附件 : --> 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
as3 代码里怎么给Image添加css样式,能添加transform-style属性吗 想在2d游戏里实现,图片的3d切换效果 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
# PointLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
AS3 Object {} 存对象异常 在ide中编辑的UI,ui新建了一个image1 然后把这个image1复制一个image2。 在代码中伪代码如下: var dic:Object = {}; dic[ui.image1] = ui.image1; dic[ui.image2] = ui.image2; 结果发现 dic[ui.image1] == dic[ui.image2] ui.image1 != ui.image2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 跟着demo做了发现实现不了 附件 : --> 2018-07-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: index.html 里面引 Layarender.js ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
【as3的】可以把laya的代码打包成swc的吗? 我试了一下,用旧的方法打包,把libs/laya/src引用,然后写了一个类,打包swc报错了。 --- 有什么办法可以打包swc的吗? 附件 : --> lib_h5.zip 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
mac下新建个as3项目,在Laya.init(1136, 640,WebGL)报错 Laya.init(1136, 640)不使用WebGL正常 Laya.init(1136, 640,WebGL)这样后报错 LayaSample.max.js:5928 Uncaught TypeError: Cannot read property '_createArray' of undefined at LayaSample.max.js:5928 at LayaSample.max.js:5930 at LayaSamp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307