• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 62%]

...此之前,我们需要将button的图片素材放到工程目录的laya/assets文件夹下,准备好素材之后,在编辑模式下按F5刷新(不刷新在编辑模式下看不到新添加的素材),同样将button组件拖拽到画布中(也可以将命名前缀为button和btn的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

182. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 62%]

...port.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:332) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

183. 什么是Morn UI? [ 61%]

...名详见《Morn资源命名规则》) 4.复制资源到刚才打开的assets目录,图片要以文件夹的方式存放,编辑器会以文件夹为单位打包为对应的swf(本文最下面提供了组件资源下载,也可以在官网demo里面找到) 5.在编辑器内按快捷键F5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

184. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 61%]

...8, WebGL); Stat.show(0, 0); Laya.stage.bgColor = "#fff"; Laya.loader.load("assets/images/color1.png", Handler.create(this, __loadImageHandler)); } private function __loadImageHandler():void { _colorSpr = new Sprite(); _colorTex = Laya.loader.getRes("assets/images/color1.png"); _colorSpr.graphics.dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

185. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

186. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 60%]

...包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2所示。 ![图6-1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 60%]

...包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2所示。 ![图6-1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...插件,然后再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. 图片打包问题 [ 60%]

图片打包问题 我在laya 里面的 assets 下面建一个文件夹a 里面假设有20个图片(都是小图) 然后我ide 刷新 打包这些图片 然后生成图片 a.png 但是 有的时候a.png的容量比原来a文件夹里面所有的图片还大 还是有什么样的图片不能算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

190. 位图字体问题 [ 60%]

位图字体问题 按照官方的技术文档,在assets 目录下,放置好资源,然后在font 输入名称,然后编辑器整个卡死》。。 2017-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114