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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

181. VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? [ 86%]

VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题补充: 难道作用是类似于List吗?只是无法像list那样滑动? 还是像无法滑动的Panel? 2018-08-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

182. [LayaAir3]3.3.0中,预制体最外层box大小会被莫名修改 [ 86%]

[LayaAir3]3.3.0中,预制体最外层box大小会被莫名修改 附件 : --> 录屏2025-08-04_10.03_.47_.zip 2025-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

183. laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 [ 86%]

laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 我现在知道 掉落的时间 T  和 掉落的Y坐标也就是路程  S  可以算出加速度 A 就是重力系数, 但是laya里面只能设置重力缩放系数  和重力系数有什么关系吗?是一个什么样的比例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

184. laya.d3.math.BoundBox [ 86%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BoundBoxProperties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class BoundBoxInheritanceBoundBox ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundBox 类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. 分包项目, 加载js时报错 [ 86%]

...链接 提交 2 个回复 sevennqi 赞同来自: 这个是我改成extends Box:  package {     import laya.ui.Box;     import laya.display.Text;     import laya.ui.View;     /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/     public class loading100 extends Box     {         public fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

186. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 86%]

设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

187. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 86%]

...ccessors max min Methods calculateBoundsintersection clone cloneTo getBoundBox getCenter getCorners getExtent getMax getMin setCenter setExtent setMax setMin containPoint merge Constructors constructor new Bounds(min?: Vector3, max?: Vector3): Bounds Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:130 创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. 关于 模板 居中对齐 [ 86%]

...来自: 请问下 我的ui页面大小100*100,我现在有个对象是用box包起来的,我想要这个box相对页面居中对齐,box里的类容也相对box居中对齐,我在box里放了一个对象后点击上方的居中对齐没有反应,是正常的吗? 2018-08-11 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

189. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 86%]

...然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞检测通知,但是,加入我给整个预设设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

190. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 86%]

...包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRendere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116