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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

181. 鼠标点击事件问题 [ 64%]

鼠标点击事件问题 两个sprite 一个全屏的A 一个小单位(90*90)的B A与B都设置了点击事件 A设置了鼠标穿透mouseThrough=true 在B的方位之上,点击鼠标,触发了B的点击事件,但是A的点击事件就没触发 鼠标穿透设置为false 则触发了A的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

182. 元素定义显示区域? [ 64%]

元素定义显示区域? 一个大的盒子(box或者sprite,在舞台中央,没有顶边),两边有两个元素要从左右两边缓动进入显示,但是开始的时候是看得到的。 要怎么做才能让这个超出这个盒子宽高的其他元素,不可见? 2018-04-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

183. laya的prefab都没有明确生成使用资料 [ 64%]

...码中如何加载,都没说。唯一的demo就一句: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox);天啊,this.dropBox都没有初始化,怎么知道是dropbox那个呢??? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

184. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型网格) [ 64%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. matter.js的文档查看 [ 64%]

...} render:                 {                     sprite:                     {                         texture: texture,                         xOffset: 20.5,                         yOffset: 28      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

186. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...类是可放在显示列表中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

187. 关于list里注册事件移除事件 [ 63%]

...Blur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 图片添加点击事件 有的不生效 在List渲染的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

188. 分享:List相关(Item增删功能) [ 63%]

...onRemoveClick回调   大致代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.ui.Box; import laya.ui.CheckBox; import laya.ui.Clip; import laya.utils.Handler; import ui.test.ListPageUI; public class LayaUISample { private var listP:Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

189. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...块,圆形,并摆成下图效果: ![图](img/9.png) 从上到下的sprite命名依次为:box,circle1,yellow,circle2,sprite。命名是为了方便我们定位具体的物体。然后每个物体添加相应的碰撞体,IDE会自动为其添加刚体,(此步骤需要用前文中介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 [ 63%]

... 如图可看出明显区别,以下是测试代码   var i:int; var spr:Sprite; var colors:Array = ["#FF0000","#FFFF00"]; for (i = 0; i < 31; i++ ) { var spr:Sprite = new Sprite(); spr.x = 30+i*17; spr.y = 300; spr.graphics.drawRect(-10, -40, 20, 80,colors[i%2]); spr.skewX = i * 6; spr.scaleY ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323