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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

181. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 69%]

...andler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.05,0),false); camera.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 69%]

...rite上, as3的sprite能添加Matter里的body吗 ? 或者能使用as3的box2d替代吗? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir支持原生js的所有类库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

183. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 69%]

...this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Vector3(0,0.05,0),false); camera.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. Laya应该怎么读? [ 68%]

...请各位小伙伴们能够踊跃的为我解答一下,还有这个layabox到底怎么来的?为啥会这么命名呢?有什么深层的含义吗? 2018-05-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

185. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 [ 68%]

...有PhysicsCollider组件的Sprite3D对象时报错 laya3d示例项目,在box上附加一个PhysicsCollider组件,然后调用box的destroy函数,报错。报错信息如下: 工程见附件。 附件 : --> crash.zip 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

186. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 68%]

...List,repeatX = 4 ,repeatY = 1,横向大小可以包含4个完整的BOX和第五个BOX的部分,然后给它一个长度为6的数组作为数据源,最终渲染会在最右端有个空白位! 实际调试之后发现是repeatX的值影响的,设为3的话会空两个空白位,设为0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

187. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter、onCollisionStay、onCollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 68%]

...7-02-15 09:57 我就是想说不可能在renderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? hfeiop12 • 2017-02-14 13:53 那怎么通过 数据驱动 画格子呢 ? hfeiop12 • 2017-02-15 12:04 我就是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

189. List物件脱离视线 getCell的问题 [ 68%]

... 我看API裡写 getCell () method   public function getCell(index:int):Box 通过可视单元格索引,获取单元格。 是不是就是指,只能获取可视的单元格 有没有获取可视外单元格的办法   2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

190. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 67%]

...预制体时报错TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'box2DWorld') at localhost:18090/libs/laya.physics2D.js:1171 删除刚体和碰撞体时,可正常实例化。 2025-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021