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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 62%]

...ve activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode bottom cacheAs centerX centerY clipHeight clipWidth clipX clipY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 62%]

...isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage dragArea drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 61%]

...et active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 61%]

...ientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH anchorX anchorY blendMode cacheAs components cullInfoCamera cullPass customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize enableFog filters fogColor fogDensity fogEnd fogMode fogRange fogStart globalRotation global...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

... String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.ui.UIComponent [ 61%]

...区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 61%]

...zv 赞同来自: 猜到一种可能。 这些个sprite的容器我设置了cacheAs 应该是只要有一个sp动了。。这个缓存就失效了。 不知道是不是这个原因 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

188. laya.display.Stage [ 61%]

... String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. laya.ui.TextArea [ 61%]

...区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 [ 61%]

...,了解下实现原理,你应该是没有设置画布缓存导致的.cacheAs = "bitmap";! 2017-08-02 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jokerZero 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801