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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

181. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 63%]

...ene3D()) as Laya.Scene3D;        //初始化照相机     var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const directionLight =this.newScen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

182. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 62%]

..."u_MvpMatrix": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_View": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_Projection": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_WorldMat": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_XOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_YOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_ZDistance": Laya.Shader3D.PERIOD_MATER...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

183. Config_API3.0 [ 61%]

...fig.ts:8 画布设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)有效,3D抗锯齿在camera或RT上面控制。 Static isDepth isDepth: boolean = false Defined in Config.ts:50 设置画布是否包含深度 Static isStencil isStencil: boolean = false Defined in Config.ts:64 设置画布的是否开启模板...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 61%]

...户 赞同来自: main代码 // Main.ts - 简化版异步加载 import { CameraController } from "./CameraController"; import { Joystick } from "./Joystick"; import { Player } from "./Player";  const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {     @propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

185. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

186. LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) [ 60%]

...s:5344)     at Scene.__proto._preRenderScene (laya.d3.js:27760)     at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:38133)     at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:28309)     at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5714)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:57...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

187. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 60%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

188. laya.d3.shader.Shader3D [ 59%]

...eParamsMap : ArrayShader3D bindShader : BaseShader[static] BaseShader  _cameraUniformParamsMap : ArrayShader3D  _id : intShader3D  _includeFiles : *[static] Shader3D  _materialUniformParamsMap : ArrayShader3D  nameKey : StringKey[static] Shader3D  _program : * = nullShader3D  _pshader...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

189. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 59%]

...过2D坐标获取与屏幕垂直的一条射线 console.log( PanelMgr.mainCamera); PanelMgr.mainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

190. laya如何才能展示3dUI [ 58%]

...tps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space  按照这个做就ok 2019-04-29 0 6 分享 微博 QZONE 微信 咕噜咕噜 赞同来自: texture.source 为空 2019-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kerry 赞同来自: 你好 请问你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428