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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

181. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...mg/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 74%]

...me("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(LightMoveScript) as LightMov...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

183. 怎么实时获取相机的xyz [ 74%]

...来自: var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(5, -10, 500)); 2017-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/7565 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

184. position -position应该怎么写?? [ 73%]

...Loop() { cameraPos = camera.position; viewDir = camera.position - lineMesh.transform.position; console.log(viewDir); lineMesh.transform.lookAt(new Laya.Vector3(3, 3, 3), viewDir, true); } 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

185. 射线BUG [ 73%]

...(); this.camera = this.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); //camera.addComponent(CameraMoveScript); this.camera.clearColor = null; } Laya.class(MousePickingScene, "MousePickingScene", Laya.Scene); MousePickingScene.prototype.lateRender ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

186. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 73%]

...; //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })); } } 2018-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Seekers ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

187. qq玩一玩 问题 [ 72%]

...0 / 720, 100, 2001);       camera.fieldOfView = 20;       camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,180,0),true,false);       var skyBox:Laya.SkyBox=new Laya.SkyBox();       camera.clearFlag= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;   camera.viewport.project(pos, camera.projectionViewMatr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

188. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 72%]

...._ray)之后加一行: this._ray.origin = GameManager.instance.mainCamera.transform.position即可完美执行射线碰撞检测.     附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

189. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...tChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...tChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715