• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

181. laya.ui.FontClip [ 18%]

...rotected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _childChanged(child:Node = null):void[override] UIComponent _sizeChanged():voidUIComponent _skinLoaded():voidClip  changeValue():void渲染数值FontClip commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.ui.TextArea [ 17%]

...被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.TextArea [ 17%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, meth...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...ddIndent addIndent:1 增加缩进,单位是层级,注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //隐藏控制 @property({ type:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

185. laya.ui.TextInput [ 16%]

...被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.ui.TextInput [ 15%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, meth...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.display.Input [ 14%]

...个方式不能从根源上解决不同设备的字体集差异。 Text isChanged : Boolean[write-only] 一个布尔值,表示文本的属性是否有改变。若为true表示有改变。 TextPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Input()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. 打包成APK运行一半崩溃 [ 14%]

...I/0﹕ >>>>>>>>>>>>>The network has changed 04-11 11:17:09.480    8591-8591/? I/0﹕ connected type=1 04-11 11:17:09.557    8591-8648/? I/OpenGLRenderer﹕ Initialized EGL, version 1.4 04-11 11:17:09.573    8591-8609/? W/MainCanvas﹕ creating OpenGL ES 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

189. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 11%]

...ddIndent addIndent:1 增加缩进,单位是层级,注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //隐藏控制 @property({ type:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

190. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...TextInput = this._panel.getChild("TextInput").getChild("title"); input.on("changed", () => { console.log("改变了!"); }) } } 四、程序化生成界面 4.1 常用方法 除了使用UI编辑器制作界面,也可以使用代码的方式去创建一些常用的UI组件,它们在IEditor.GUI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014