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大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

181. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 78%]

...a](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img/components/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

182. laya.d3.graphics.vertex.VertexMesh_API3.0 [ 77%]

...rchy VertexMesh Index Properties MESH_BLENDINDICES0 MESH_BLENDWEIGHT0 MESH_COLOR0 MESH_CUSTOME0 MESH_CUSTOME1 MESH_CUSTOME2 MESH_CUSTOME3 MESH_NORMAL0 MESH_POSITION0 MESH_SIMPLEANIMATOR MESH_TANGENT0 MESH_TEXTURECOORDINATE0 MESH_TEXTURECOORDINATE1 MESH_WORLDMATRIX_ROW0 MESH_WORLDMATRIX_ROW1 MESH_WOR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

183. laya.d3.graphics.VertexElementFormat [ 77%]

...onstantDefined By  Byte4 : String = byte4[static] VertexElementFormat  Color : String = color[static] VertexElementFormat  HalfVector2 : String = halfvector2[static] VertexElementFormat  HalfVector4 : String = halfvector4[static] VertexElementFormat  NormalizedShort2 : String = normalizeds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. 如何获得box单独每个面的material [ 77%]

...ial = new Laya.StandardMaterial(); material.albedo = new Laya.Vector4(this.color.r,this.color.g,this.color.b,1); box.meshRender.material = material; box.meshRender.castShadow = true; 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

185. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 77%]

...Matrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_EndColor':[Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainTex': [1, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var vs = "uniform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

186. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...数字输入)、string(字符串输入)、boolean(多选框)、color(颜色框+调色盘+拾色器)、vec2(XY输入组合)、vec3(XYZ输入组合)、vec4(XYZW输入组合)、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. laya.d3.core.material.RenderState [ 77%]

... PropertyDefined By  blend : int透明混合。RenderState  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。RenderState  blendEquation : int混合方程。RenderState  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。RenderState  blendEquationRGB : intRGB混合方程。RenderState  cull : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. laya.d3.graphics.VertexElementFormat [ 77%]

...onstantDefined By  Byte4 : String = byte4[static] VertexElementFormat  Color : String = color[static] VertexElementFormat  HalfVector2 : String = halfvector2[static] VertexElementFormat  HalfVector4 : String = halfvector4[static] VertexElementFormat  NormalizedShort2 : String = normalizeds...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

189. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 77%]

...| | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用Revolu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

190. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 77%]

...| | type | 类型:Int,Number,sNumber,String,Bool,Option,editOption,Check,Color,ColorArray,Node,Nodes,Prefab,SizeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用Revolu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714