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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

181. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 52%]

...= Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); console.log("myref-onloaded", testUI.myref.getBounds())...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

182. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 52%]

...itFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Legend Class Class with type parameter Constructor Property Accessor Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.ui.CheckBox [ 52%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. ts项目加载version.json失败 [ 52%]

... class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,760); Laya.ResourceVersion.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.beginLoad)); } private beginLoad(): void { console.debug("aaaaaaaaaaaaaaaaa"); var img = new Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

185. laya.ui.ComboBox [ 52%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

186. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 52%]

...ayaAir 2.x引擎下载地址为: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair ) #### 1.2 引擎包目录结构介绍 由于本篇介绍的是FlashDevelop开发环境,所以我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. laya.ui.Button [ 52%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. 多个button如何区分 [ 52%]

...3 关注: 3 人 cyqcyqcyq • 2017-04-25 20:26 override public function on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 在调用函数后面添加区分button的参数应该可以吧 189*****192 • 2017-04-26 09:33 @cyqcyqcyq:我也有另一种解决方式 for(var i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

189. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 51%]

...泡上一杯红茶,写下了laya的故事。 工具及涉及:layaide+typescript+pomelo+tiledmap+其他工具 项目类型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

190. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 51%]

...D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  VOLSPACETYPE : int[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYCONSTMAX : int[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTX : int[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIEN...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513