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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

181. laya.display.Sprite [ 12%]

...unds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...型。 ##### 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 ##### 网格过滤器Mesh Filter ![img](img/4.1-6.png) 在上图中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

183. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)                  关于导出工具的使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428