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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

181. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 58%]

...不了 创建laya的视图销毁destroy()清除不了。  class Mail2View extends laya.display.Sprite { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this.display.destroy(); this.display.removeSe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

182. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 58%]

Laya.Script的派生类的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

183. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)) } /** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 58%]

...示都是原来设定的大小。示例代码如下:   class PlayGame extends ui.PlayGameUI {     constructor() {         super();        init();     }     public init ():void     {         this.bg_img.loadImage("ui/bg.jpg",0,0,Laya.stage.width,Laya.stage.height,Laya.Handler.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

185. 性能测试-卡通人物2 [ 58%]

...Frame % 60 === 0) { text.text = Stat.FPS.toString(); } } } class Character extends Laya.Sprite { constructor(images) { super(); this.speed = 5; this.bloodBar; this.animation; this.nameLabel; this.createAnimation(images); this.createBloodBar(); this.createNameLabel(); } createAnimation(images) { cons...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

186. Laya.stage.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.ddddd); 无法监听到。 [ 58%]

...e { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class AAA extends Sprite { public function AAA() { super(); this.on(Event.DISPLAY,this,onDisplay); } private function onDisplay():void { alert("display"); } } } 2017-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hfeiop12 赞同来自: 已经解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

187. 请问js怎么触发按钮的onclick事件,按教程的写,触发不知道为什么。 [ 58%]

...按钮绑定一个btn1.js 我在这样写的   export default class btn1 extends Laya.Script { constructor(){ alert("1"); //执行后这里触发了 super();} onEnable(){ alert("2"); //执行后这里触发了 } onclick(){ alert("3"); //执行后点击按钮这里没触发,不知道为什么 //La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

188. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 58%]

...为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

189. LAYABOX读取贴图的时候 是否可以更改 列如 UNITY 里的 Filter Mode 采样模式 [ 58%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: class BaseTexture extends Bitmap { static WARPMODE_REPEAT: number = 0; static WARPMODE_CLAMP: number = 1;  /**寻址模式_重复。*/ static FILTERMODE_POINT: number = 0; /**寻址模式_不循环。*/ static FILTERMODE_BILINEAR: number = 1;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

190. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 58%]

IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun === null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }   FrameAnimation初始化时_sortIndexFun 方法没有被赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115