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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

181. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 49%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 49%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 49%]

...long to other node.";         if (comp.isSingleton && this.getComponent((comp).constructor))             throw "Node:the component is singleton,can't add the second one.";         this._addComponentInstance(comp);         return comp;     }   暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

184. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 48%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 48%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 48%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

187. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 48%]

...:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(clas:*):Array 获得组件实例,如果没有则返回为null Node  getLine(index:int, out:PixelLineData):void 获取线段数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 48%]

...(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(dir,norDir); console.log(norDir); //this.sprite.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

189. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... // 文本显示当前时间 onAwake(): void { this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.DirectionLight2D); // 初始化文本组件 this.displayText = new Laya.Text(); this.displayText.color = "#ffffff"; this.displayText.font = "Arial"; this.displayText.fontSize = 24; this.displayText.bold = tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 48%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115