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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

181. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...d"; }.bind(_lab); })); ``` 最后了来看下效果,如2。 ![](img/2.gif)(2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 使用2D地3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 60%]

...; layaMonkey.transform.rotationEuler = tmpRotationEuler; }); ``` ![](img/2.gif) (2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. 使用2D地3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 60%]

...; layaMonkey.transform.rotationEuler = tmpRotationEuler; }); ``` ![](img/2.gif) (2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 60%]

.../spineboy/spineboy.sk"); ``` 运行效果如动8所示 ![动8](img/8.gif) (动8)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...d"; }.bind(_lab); })); ``` 最后了来看下效果,如2。 ![](img/2.gif)(2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

.../spineboy/spineboy.sk"); ``` 运行效果如动8所示 ![动8](img\8.gif) (动8)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 60%]

.../spineboy/spineboy.sk"); ``` 运行效果如动8所示 ![动8](img\8.gif) (动8)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 60%]

...-cache -url http://stand.alone.version/index.html ``` 如下: ![](img/2.gif) 3 加了`-cache`参数后,就会遍历所有的资源文件,输出到`-cout`指定的目录下,如果没有`-cout`参数,就在工作目录下创建一个layadccout目录(如上),输出目录下的cac...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 60%]

...(exposureNumber += 0.01) + 1; mat.rotation += 0.01; }); })); ``` ![](img/1.gif)(1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 60%]

...(exposureNumber += 0.01) + 1; mat.rotation += 0.01; }); })); ``` ![](img/1.gif)(1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715