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...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞点处创建正方体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞点处创建正方体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Network&name=XML 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth 这里有物理引擎示例 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sky1989chen 赞同来自: 你们这文档没有什么用啊。 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...er报错 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2020-07-07 17:17 浏览: 337 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...ionsDemo](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以参考下: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Text&name=Restrict 2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yujinhu88 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
..._Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 引擎示例3d,相机,里面3d转2d 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))的代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性的摄像机。 ```typescript //渲染到纹理的相机 var renderTargetCamera: Camera = scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 tiledmap缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214