• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 46%]

... "res/monkey2.png"; Laya.stage.addChild(img); //文字 var text = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...Button相关属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

183. UI-RefreshList [ 44%]

...t; Handler = Laya.Handler; WebGL = Laya.WebGL; Animation = Laya.Animation; Label = Laya.Label; Text = Laya.Text; Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextArea; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this.loadingAni = null; this.load...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

184. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...Button相关属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } new GameMain(); ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...ton相关的属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } } ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.h...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 42%]

...附件   demo里面有个Controller.ts代码,可修改代码里面的 Label的文本内容进行测试 附件 : --> demo.zip 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 layabox 赞同来自: 把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

187. Layabox入门到精通视频教程 [ 41%]

...2阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点 002课 image label list 等系统组件 003课 组件化开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

188. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 41%]

...:给文本组件设置位图字体 我们分别在场景中创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本组件,正常情况下都是使用的是系统字体,由于我们已在IDE里注册了位图字体,所以就可以直接为这几个组件设置位图字体。 分别点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

189. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...务模板`.vscode/task.json`创建成功了,我们只需要更改一下label(任务名称)和command(要执行的命令)即可。效果如下图所示。 ![img](img/13-5.png) 修改后的`task.json`内容为: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "compile", "type": "shell",...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...并用代码控制弹出。方法为: let menu = IEditor.Menu.create([ { label: "test" , click : function() { console.log("clicked"); } } ]); //当需要弹出时 menu.show(); 菜单也支持级联,并且不限层数。例如: IEditor.Menu.create([ { label: "test" , submenu: [ { label : "a" },...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014