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大约有 1,489 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

181. 【Native BUG】Native下对根结点设置filter,无法更新到每个子节点,web是ok的 [ 83%]

...  let sprite = node.getChildAt(i) as Laya.Sprite;                 if (sprite) {                     //if (sprite instanceof Laya.Text) {                     //    if (set) {                     //        sprite.color = "#666666";                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

182. as怎么用protobytebuf传输数据到服务端 [ 83%]

...数据 **/ private function onSendBytesToServer(bytes:ByteArray):void { /*[IF-FLASH]*/ bytes.position = 0; /*[IF-FLASH]*/ g_Socket.send(bytes); //[IF-SCRIPT] (g_Socket._output as ByteArray).writeBytes(bytes); //[IF-SCRIPT] g_Socket.flush(); }参考下这个例子! 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

183. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 83%]

...S__('window.document.location.href.toString()'); var u:* = url.split("?"); if (u[1] is String) { u = u[1].split("&"); var gets:Object = {}; for (var i:String in u) { var j:String = u[i].split("="); gets[j[0]] = j[1]; } return gets; } return { }; } //使用方法 var GET:Object = getGet(); trace(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

184. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...初始化, bool SteamManager::Initialize() { // 是否进行过初始化 if (m_bInitialized) { return true; } SteamErrMsg msg; if (SteamAPI_InitEx(&msg) != ESteamAPIInitResult::k_ESteamAPIInitResult_OK) { // Steam初始化失败, 请确保Steam客户端正在运行 return false; } m_bInitializ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. Laya下的图片上传示例(完整版) [ 83%]

...w Laya.Browser.window.FileReader(); file.onchange = function(e:any):void { if(file.files.length>0) { if(20*1024<file.files[0].size) { console.log("图片大小不能超过20kb!") }else{ fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); //转换图片格式为字符编码 } } }; fileReader.onload = func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

186. 克隆sprite [ 83%]

...e, 0, 0, tempSpr.width, tempSpr.height);”中 tempSpr.texture 是空的 if (data && data.items != []) {             let tempSpr: Sprite = new Sprite();             let tempImg: Laya.Image;             let arr: Array<object> = <Array<object>>data.items; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

187. [laya2.4] 关于代码压缩后let变量重复定义问题 [ 83%]

...些地方的let变量都出问题了)function loadProgress(item, value) { if (progress != null) { item.progress = value; var num = 0; for (var j = 0; j < items.length; j++) { var item1 = items[j]; if (item1) { let prog = item1.progress == undefined ? 0 : item1.progress; num += item1.size == undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

188. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 83%]

...当前状态 */ _proto.changeValue = function(value){ this.value += value; if(this.value < this.MIN_VALUE){ this.value = this.MIN_VALUE; }else if(this.value > this.MAX_VALUE){ this.value = this.MAX_VALUE; } this.bar.scale(this.value / this.MAX_VALUE, 1); } })(); 这里我们通过初始化的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

189. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 83%]

...gn(cla: any): string { var className = cla["__className"] || cla["_$gid"]; if (!className) { cla["_$gid"] = className = Pool._CLSID + ""; Pool._CLSID++; } return className; } cla["__className"] || cla["_$gid"]这种写法会查找父类的属性,导致父类和子类返回了同一标志,让对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

190. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 82%]

...{ constructor() { Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只要初始化就报错 Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104