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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

181. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...rogressBar的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 纹理 skin 进度条的底图资源 九宫格 sizeGrid 进度条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 当前值 value 进度条的进度值,范围在0到1之间 设置ProgressBar组件的属性value的值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. laya.ui.Image [ 45%]

... Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ideo:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

184. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组件的Skin属性中,如图1-4所示。 注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. laya.ui.Image [ 45%]

... Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 44%]

...图片的合法url。这个问题怎么解决 代码如下 this.img_TopL.skin = "" + "https://ss0.bdstatic.com/5aV1b ... 3B%3B 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

187. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...mg = new Laya.Image(); img.size(110, 145); // 设置图片显示大小 img.skin = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(new Blob([uint8Array], { type: 'image/png' })); img.centerX = 0; // 设置图片居中显示 // 将图片添加到舞台显示 Laya.stage.addChild(img); } else { console.log("收...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...{//更多资源加载方式,可查看《资源加载》文档 this.owner.skin = "resources/aaa/image.png"; //将图集路径+名称视为小图的资源目录,小图名称就是图集中的原小图名称 }) } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

189. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...thMapToDCC='http://layabox.com/game', 当请求http://layabox.com/game/res/skin1.png的时候,就会走DCC流程,在DCC内部会先转成相对地址res/skin1.png,然后查找到这个相对地址对应的对象id,下载指定id的对象。 如果请求下载的地址不符合映射地址,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件Skinned Mesh Renderer里,如下图所示: (图4-9) 在图4-9中Unity的Skinned Mesh Renderer组件属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010