大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...经验,这个过程并不难。 需要注意的是对于TS来说,A.ts import B.ts 同时 B.ts import A.ts 不一定会构成循环引用,只有他们生成的js也有这种情况才构成循环。 例如 A.ts import B from 'B' class A{ b:B; } 这种的,在生成js以后由于B只是表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...p,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...015 赞同来自: 下面是socket源码: package Scripts.Core { import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.events.Event; import Scripts.Core.MsgManger; import Scripts.Core.IHandler; import Scripts.Core.TipsManager; import laya.utils.Browser; /** * ... * @author */ public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...首页调用 首页代码如下: //2.0版本区别为这里需要先import bitmapimg from "./script/bitmapimg "; private flag:boolean = false; private bt:bitmapimg; private oldurl:string="" /**此处省略btn创建*/ private onClick():void { if(this.flag==false){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来自: 加上这个import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; 2021-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 孙全 赞同来自: 加了以后在layaMaxUI.js里面又报错了 这是layaMaxUI.js/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
..., 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any; _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view &a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { this.closeBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.close(); }); } } 1.3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910