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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

181. laya.ui.VBox_API3.0 [ 32%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.ui.HBox_API3.0 [ 32%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 31%]

...时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 26%]

...直执行下去,从而达到了自动编译的目标。 ### 七、写在最后 至此,在VSCode中编码时,无论是编译、调试运行、还是发布,本篇都有涉及,以此为借鉴,开发者可以搭建一个流畅的开发工作流。 当然,VSCode自定义工作流的强大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 引用游戏的JS变得很卡 [ 11%]

...n the package:cache/192.168.167.103.8085_html_static_h5_DSGAME_h5/21991627 最后还会崩溃掉,日志如下: 03-21 20:29:57.576 19155-19277/com.mygame.laya I/MediaPlayer﹕ [HSM] stayAwake false uid: 10198, pid: 19155 03-21 20:29:57.579 19155-19277/com.mygame.laya I/MediaPlayer﹕ Pid:19155 Me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321