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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

181. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 61%]

...擎的测试对比报告     作为以裸跑为目标的LayaAir引擎与原生APP相比,到底性能如何?在此,我们采用市场价499元的低端安卓手机“红米2A”作为测试环境,针对Unity3D、Cocos2d-x以及Layabox引擎进行以下条件的性能评测。 1、同屏运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

182. 广州游戏公司h5客户端招聘 [ 60%]

...HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、DOM、JSON 等前端相关技术,能使用原生 JS 编程,掌握面向对象编程思想; 9、精通面向对象编程思想,掌握数据结构和算法,了解设计模式; 10、善于从实际工作中学习, 热衷于技术钻研,工作踏实诚恳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

183. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 60%]

## LayaAir和原生dom ​ 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG ​ 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

184. 二次开发 异步回调没反应 [ 60%]

...后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

185. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 60%]

...什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 LayaAir下TTF字体的使用方式? layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya.Handler.create 回调 load方法的progress回调进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

186. 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 [ 60%]

...17 请问svg.js是layaair自带的吗 cuixueying • 2017-04-24 10:25 是js原生的,并非layaAir自带的! cyqcyqcyq • 2017-04-24 21:21 @cuixueying:好的,我试试看,谢谢你的帮助!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

187. Laya1.0 native 报错: ReferenceError: Blob is not defined [ 59%]

...ve 报错: ReferenceError: Blob is not defined 在使用LayaNative打包的原生APP运行时报错:ReferenceError: Blob is not defined 直接使用webview运行没有问题,LayaNative好像不支持Blob   请问这个api是否能加上?还是有什么替代解决方案? 游戏中Matchvs使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

188. LayaBox运行器闪退 [ 59%]

...量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 问题状态 最新活动: 2018-10-26 14:09 浏览: 1021 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

189. android deeplink导致应用重启 [ 59%]

...新启动。这是laya的什么机制问题?   运行步骤 启动app(原生官方UIDemo 构建出的安卓包) -> 进入MainActivity 页面->进入后台  ->点击index.html 文件中的a标签 ->启动deeplink ->打开应用(此时 正常是启动在后台运行的 app 并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

190. 图层叠加的实现 [ 58%]

...信 伐木工人 赞同来自: 没必要用laya2d来做,可以直接用原生canvas-2d来叠加图层产生新图片,然后转base64字符串,然后转HTMLImageElement对象,然后转Texture2D对象。 2018-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我用base64数据的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605